Togel

Togel merupakan permainan yang sudah di kenal oleh banyak dari berbagai kalangan di indonesia dan Togel merupakan salah satu permainan yang cukup mudah dimainkan oleh para player yang baru saja bisa bermain sebuah game secara online maupun tidak dan disamping hal tersebut game Togel merupakan game yang menghadiahkan nominal yang cukup besar apabila anda dapat memenangkan taruhan yang sudah di pertaruhkan oleh anda,Disamping hal tersebut Togel adalah situs permainan judi online yang memang mendapatkan Review yang sangat baik dari masyarakat luar dan menjelaskan cara bermain Togel berikut macam macam jenis permainan togel yang bisa kami jabarkan kepada anda.

 

Berikut Adalah Permainan Togel yakni :

1.​​4D, 3D dan 2D

 

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

 

Misalnya keluar : 4321

Berarti pemenang untuk

4D = 4321

3D = 321

2D = 21

 

Aturan permainan:

 

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Jika anda membeli masing Rp 100.000 untuk angka:

 

4D = 4321

3D = 321

2D = 21

 

Berarti kemenangan anda adalah:

4D = Rp 100.000 x [Indeks kemenangan untuk 4D]

3D = Rp 100.000 x [Indeks kemenangan untuk 3D]

2D = Rp 100.000 x [Indeks kemenangan untuk 2D]

(Catatan: nilai bet Rp 100.000 tidak dikembalikan ke member)

 

2.Colok Bebas

 

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja

 

Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 3 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

 

Analisis II:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 3 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)

 

dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

 

3.Colok Bebas 2D

 

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

 

Struktur: ABCD

 

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

 

Analisis II:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

 

Analisis III:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

 

Analisis IV:

Keluar : 4334

Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

 

4.Colok Naga

 

Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

 

Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4, 2 dan 3 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang: karena keluar 3 digit, angka 4, 2 dan 3.

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 3 digit]

 

Analisis II:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4, 2 dan 6 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti KALAH: karena keluar hanya 2 digit, angka 4 dan 2, dan angka 6 tidak muncul

nilai betting tidak dikembalikan

 

Analisis III:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 4, 3 dan 1 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang: karena keluar 3 digit, angka 4, 3 dan 1.

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

 

Analisis IV:

Keluar : 4334

Misalnya dibeli 4, 3 dan 1 dengan nilai Rp 100.000.

Berarti KALAH: karena keluar 2 digit, angka 4, 3 dan angka 1 tidak muncul.

nilai betting tidak dikembalikan

 

5.Colok Jitu

 

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

 

Struktur: ABCD

 

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

 

Analisis II:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

 

Analisis III:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai Rp 100.000.

Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mempengaruhi pemilihan di posisi EKOR

 

6.Tengah

 

Struktur: ABCD

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D

Tengah = Diantara 25 sampai 74

Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

 

Struktur: ABCD

 

Analisis I:

Keluar : 4321

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21

21 = TEPI

Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

 

Analisis II:

Keluar : 4356

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti acuannya = 56

56 = TENGAH

Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai Rp 100.000.

Berarti menang:

Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

 

7.Kombinasi

 

Struktur ABCD

A = AS, B = KOP, C = KEPALA, D = EKOR

Besar/Kecil: 0-4= kecil, 5-9= besar

Ganjil/Genap : 1= ganjil, 2= genap dan seterusnya

 

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil

dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

 

Analisis : keluar nomor 1845

 

berarti pemenang untuk :

AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap

KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap

AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil

KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap

KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

 

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga Rp 100.000,

maka menang = Rp 100.000 + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]

atau :

jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga Rp 100.000,

maka menang = Rp 100.000 + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]

atau :

jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga Rp 100.000, berarti KALAH

( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

 

8.Dasar

 

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.

Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

 

Struktur: CD (2 angka terakhir)

Kecil = angka 0-4

Besar = angka 5-9

Ganjil = 1, 3, 5, 7, 9

Genap = 0, 2, 4, 6, 8

 

Analisis I:

Keluar : 1234

3+4 = 7

Berarti keluar : Ganjil dan Besar

 

Analisis II:

Keluar : 5678

7+8 = 15

Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6

Berarti keluar : Genap dan Besar

 

Analisis III:

Keluar : 1204

0+4 = 4

Berarti keluar : Genap dan Kecil

Misal anda membeli dengan Rp 100.000 untuk Genap, menang = Rp 100.000 + [indeks menang untuk Dasar]

 

9.50-50

 

Menebak ganjil/genap, besar/kecil, Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut. Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi ke (pasaran)..

 

Struktur: ABCD

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:

A = AS

B = KOP

C = KEPALA

D = EKOR

Besar/Kecil: 0-4= kecil, 5-9= besar

Ganjil/Genap : 1= ganjil, 2= genap dan seterusnya

 

Analisis I:

Keluar : 4327

Berarti pemenang adalah yang memilih:

AS GENAP/KECIL

KOP GANJIL/KECIL

KEPALA GENAP/KECIL

EKOR GANJIL/BESAR

Misal anda membeli dengan dana Rp 100.000 untuk AS Genap, menang = Rp 100.000 + [indeks pasaran AS Genap 50-50]

Atau:

Jika membeli dengan dana Rp 100.000 untuk Ekor Ganjil, menang = Rp 100.000 + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]

Atau:

Jika membeli dengan dana Rp 100.000 untuk AS Ganjil, kalah = Rp 100.000 + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

 

10.Shio

 

Struktur: ABCD

Menebak SHIO dari posisi 2D, SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China. Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

 

Analisis I:

Keluar : 4321

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang menjadi pedoman = 21

Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

 

Jika dilakukan pembelian dengan Rp 100.000 dan menang maka:

Menang = Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

 

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

 

Nama Shio          Nomor terkait
Anjing                 1,  13,  25,  37,  49,  61,  73,  85,  97
Ayam                  2,  14,  26,  38,  50,  62,  74,  86,  98
Monyet              3, 15,  27,  39,  51,  63,  75,  87,  99
Kambing            4,  16,  28,  40,  52,  64,  76,  88,  00
Kuda                    5,  17,  29,  41,  53,  65,  77,  89
Ular                     6,  18,  30,  42,  54,  66,  78,  90
Naga                    7,  19,  31,  43,  55,  67,  79,  91
Kelinci               8,  20,  32,  44,  56,  68,  80,  92
Harimau             9,  21,  33,  45,  57,  69,  81,  93
Kerbau              10,  22,  34,  46,  58,  70,  82,  94 
Tikus                  11,  23,  35,  47,  59,  71,  83,  95
Babi                    12,  24,  36,  48,  60,  72,  84,  96

 

11.Silang

Permainan ini kadang disebut suami istri, Menebak dari posisi Depan,Tengah,Belakang.

Contoh no 1234

Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 nomor terdepan yaitu 12

Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 nomor ditengah yaitu 23

Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 nomor terbelakang yaitu 34

 

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap

HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

 

Analisis I: Beli Posisi Depan

Keluar : 4321.

Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43

43 => 4=genap dan 3=ganjil , berarti hasil = SILANG

 

Analisis II: Beli Posisi Tengah

Keluar : 4326.

Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32

32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

 

Analisis III: Beli Posisi Belakang

Keluar : 4533.

Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33

33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

 

Jika dilakukan pembelian dengan Rp 100.000 dan menang maka:

Menang = Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

 

12.Kembang

 

Struktur=ABCD

Jika Menebak posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB

Jika Menebak posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC

Jika Menebak posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

 

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D

KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D

KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

 

Analisis I: Beli Posisi Depan

Keluar : 4321

Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43

43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

 

Analisis II: Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah

Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23

23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

 

Analisis III: Beli Posisi Belakang

Keluar : 4099

Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99

99 => Hasil = KEMBAR

 

Jika dilakukan pembelian dengan Rp 100.000 dan menang maka:

Menang = Rp 100.000 + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]